Campanha Battletech Histórias
Capture a Abelha Rainha
Atacante [Jogadores]
Defensor [IA MegaMek]
2789, 23 de março, Calloway VI
O coronel Josef Bran dos Helm Cuirassiers os recebe em uma das naves de guerra da Liga dos Mundos Livres:
Sejam bem vindos MechWarriors Mercenários, após seus excelentes resultados em Tyrfing e recomendação do Coronel Karlicek Mlynarik - 3º Hussardos do Oriente não podíamos desperdiçar essa oportunidade de contratá-los novamente.
Como sabem, a Liga dos Mundos Livres está em campanha contra a Confederação Capellana, apesar de estarmos em menor vantagem tática estamos conseguindo resultados incrivelmente satisfatórios.
Shssss... temos um informante nas linha inimigas, alguém de alto escalão!
A respeito do contrato, tenho algumas atualizações para lhes passar. Há alguns dias conseguimos causar sérios danos ao DropShip classe Overloard onde se encontrava o Majo Barnabus Liao, filho da Chanceler Barbara Liao. A nave caiu na órbita de Calloway VI, estamos procurando por ele desde então.
Também ficamos sabendo que a Chanceler se encontra junto aos Lanceiros Vermelhos nas linhas de ataque no planeta, ainda bem que tivemos tempo para nos preparar fortificando posições, colocando armadilhas e evacuando a maioria dos civis nos grandes centros populacionais.
Neste momento, os Helm Cuirassiers junto ao Terceiro Hussardos do Oriente estão enfrentando as linhas de ataque dos Lanceiros Vermelhos. O trabalho de vocês é capturar ou destruir a Chanceler Bárbara Liao, para isso estamos nos sincronizando de forma a roporcionar uma abertura nas linhas inimigas, facilitando sua infiltração.
Procurem por um grupo de BattleMechs quando estiverem lá: um BattleMaster BLR-1Gc, um Catapult CPLT-C1b, um Vindicator VND-1AA e um Blackjack BJ-1. Estes BattleMechs não podem escapar do campo de batalha.
Vocês terão apenas uma única chance, sei que a missão é quase impossível, porém se alguém pode conseguir é sua Companhia Mercenária.
Entrem em seus BattleMechs e se preparem, a queda será imediata...
Situação
Em março de 2789, a Força-Tarefa Devlin saltou para Calloway VI. Antes da invasão ser realizada, um traidor da Força-Tarefa se sentindo culpado pela perda de vidas causada pela ação da Força-Tarefa em New Delos vazou para a Casa Marik os planos de operação para o ataque de Liao a Calloway VI. Força-Tarefa Devlin foi recebida por um Primeiro Esquadrão Provincial Oriente em sua chegada ao sistema Calloway. Apesar do ataque surpresa do Esquadrão Oriente e destruição de um regimento de Mechs e ativos aeroespaciais, os Lanceiros Vermelhos junto com outras forças terrestres queimaram no planeta. Bárbara Liao liderou os regimentos para a dominação do planeta. Juntando-se a outros quatro regimentos sobreviventes, os defensores de Marik reuniram cinco regimentos e tiveram semanas para fortalecer suas posições. No entanto, devido à presença da Chanceler liderando os Lanceiros na batalha, as reservas de tropas se esgotaram toda vez que as forças de Marik rompiam suas linhas de batalha e a ameaçaram.
A Companhia Mercenária dos jogadores foi contratada pelos Helm Cuirassiers - Liga dos Mundos Livres, onde tiveram informações que a Chanceler Barbara Liao da Confederação Capellana estava participando da linha de ataque dos Lanceiros Vermelhos em Calloway VI.
Os Helm Cuirassiers e o 3º Hussardos do Oriente da Liga dos Mundos Livres estão se preparando para abrir uma brecha na linha inimiga, o que irá possibilitar a infiltração da Companhia Mercenária dos jogadores. O objetivo é destruírem quatro BattleMechs específicos onde um deles possivelmente está sendo pilotado pela Chanceler.
Esta batalha recria os fatos ocorridos na história, em 23 de março de 2789, onde a Liga dos Mundos Livres defende o sistema Calloway da invasão da Confederação Capellana.
Configuração do Jogo
Utilizar o programa MegaMek, https://megamek.org/ para servir de base para o jogo.
Para jogos presenciais, coloque as folhas de mapa o mais parecido possível com o mapa apresentado abaixo.
Colocar os jogadores no time 1 – Atacante, contratados pela Helm Cuirassiers - Liga dos Mundos Livres.
O GM ou administrador do MegaMek deve criar um 2º player, sendo time 2 - Defensor, controlado pela IA (Princess), para representar o grupo Alfa dos Lanceiros Vermelhos - Confederação Capellana.
O GM ou administrador do MegaMek deve criar um 3º player, sendo time 2 - Defensor, controlado pela IA (Princess), para representar o grupo Beta dos Lanceiros Vermelhos - Confederação Capellana.
Mapa
Atacante [Jogadores]
Como os outros regimentos dos Stewart Dragoons, o Helm Cuirassiers era teoricamente uma unidade provincial durante a era da Liga Estelar - todas as forças associadas às províncias tornaram-se oficialmente forças provinciais, distintas das forças federais, no que foi pelo menos em parte um ato de ficção para evitar a dissolução de um grande número de regimentos sob as exigências do Édito do Conselho da Liga Estelar de 2650 - mas a lealdade dos Helm Cuirassiers permaneceu firmemente com o governo federal e o Capitão-General. Além de defender o Stewart Commonwealth, os Helm Cuirassiers e seus regimentos irmãos também podem ser chamados para defender a fronteira da Liga dos Mundos Livres contra a Confederação Capellana, e embora os dragões não tenham participado da Guerra Civil de Marik, eles permaneceram leais a Elise Marik e teriam se mobilizado sob seu comando, se necessário.
Cada jogador da Campanha Battletech Histórias poderá usar qualquer um dos seus Mechs adquiridos nas missões anteriores.
Para jogos livres (fora da Campanha Battletech Histórias), cada jogador deve escolher apenas um Mech da tabela abaixo, não podendo haver Mehs repetidos entre jogadores:
O MechWarrior de cada jogador iniciará com suas habilidades baseado no avanço conquistado durante as missões anteriores da Campanha Battletech Histórias.
Caso o jogador com seu MechWarrior seja novo na Campanha, ele iniciará conforme as regras de “Criação de Personagem” da Campanha. Caso esta missão seja jogada independente da Campanha, o jogador usará 4 de Artilharia e 5 de Pilotagem.
Defensor [IA MegaMek]
Originalmente criado em 2355 como o 2º Hexare Lancers, e mais tarde renomeado como Red Lancers (Lanceiros Vermelhos) após a destruição de uma unidade rebelde Granadeiros de Merik em 2451-2452, uma unidade rebelde de Capellan Hussars que assassinou o Chanceler Duncan Liao em 2452 .
Durante a Guerra da Reunificação, os Lanceiros Vermelhos fizeram vários ataques profundos contra os Sóis Federados e a Liga dos Mundos Livres. Eles também passaram dois anos em Andurien para mostrar o interesse do Chanceler em assuntos interestelares.
Em 2787, a chanceler Barbara Liao designou os Lanceiros Vermelhos para a Força-Tarefa Devlin, uma força expedicionária multisserviço encarregada de ganhar mundos para a Casa Liao.
O GM ou administrador do MegaMek deve escolher BattleMechs específicos para o grupo Alfa dos Lanceiros Vermelhos igual a quantidade de BattleMechs dos jogadores, caso a quantidade de BattleMechs dos jogadores seja maior que 4, usar somente os 4 BattleMechs descritos abaixo.
O GM ou administrador do MegaMek deve escolher BattleMechs específicos para o grupo Beta dos Lanceiros Vermelhos, com BV igual a 100% do adversário, conforme descrito abaixo:
Os MechWarriors dos Lanceiros Vermelhos - Confederação Capellana tem habilidades 3 de Artilharia e 4 de Pilotagem, sem Habilidades Especiais, podendo ser alteradas pelo GM, e deverão ser controlados pela IA do programa MegaMek.
Desembarque
Atacante [Jogadores]: Time 1, fará seu desembarque em até 3 hexes da borda leste do mapa (lado direito), no turno 4.
Defensor [2º Player]: Time 2, grupo Alfa fará seu desembarque em até 3 hexes da borda leste do mapa (lado direito), no turno 1;
Defensor [3º Player]: Time 2, Grupo Beta fará seu desembarque no centro do mapa, no turno 4.
Objetivos
Atacante [Jogadores]:
Abelha Rainha (100+) Destrua (não incapacitar/desabilitar) os BattleMechs do grupo Alfa (100+ pontos de conquista para cada BattleMech destruído do time Atacante).
Defensor [Jogadores]:
Só pólen! (100+) fugir pela borda oeste do mapa (esquerda) com BattleMechs do grupo Alfa (100+ pontos de conquista para cada BattleMech que conseguir sair do mapa, independente do seu estado final).
Extração
Atacante [Jogadores]: Time 1, não poderá sair do mapa, caso ocorra será considerado destruído;
Defensor [2º Player]: Time 2, grupo Alfa, poderá sair do mapa pelas bordas oeste do mapa (lado esquerdo), caso saia por outra borda será considerado destruído;
Defensor [3º Player]: Time 2, grupo Beta, não poderá sair do mapa, caso ocorra será considerado destruído.
Condição de Término da Partida
Quando o último Defensor, grupo Alfa, em batalha conseguir sair pela borda oeste do mapa (esquerda) ou ser destruído.
Quando o último Atacante em batalha for destruído.
Condições Ambientais
Gravidade: 1,18g;
Temperatura: 27ºC;
Período: manhã (9 horas);
Visibilidade: normal (iluminação natural), parcialmente nublado.
Regras Especiais
Dano Incapacitante (opcional)
Qualquer Mech que sofrer dano incapacitante conta como destruído para fins da missão, mas permanece em jogo. Todavia deve se movimentar obrigatoriamente na direção por onde entrou no mapa até que possa fugir (no caso do defensor deve retornar para a base). Nenhum Mech incapacitado pode atirar.
O Mech sofre dano incapacitante quando estiver em uma ou mais das situações abaixo:
Uma ou ambas as pernas estão destruídas;
Todas as suas armas estão destruídas;
Seu giroscópio está destruído;
Sofreu dois acertos críticos no motor.
Mechwarrior Highlander! (opcional)
Cada jogador deve declarar se seu MechWarrior está utilizando está regra ou não.
Caso não estejam utilizando a regra, não poderá voltar a usar esta regra até o final do capítulo.
Se o jogador estiver utilizando esta regra e o MechWarrior sofrer dano a ponto de óbito, este não será considerado morto, porém não poderá concluir a missão, mas poderá ser novamente utilizado em batalhas futuras.
Espólio
Não há espólio disponível devido ao tempo necessário para a próxima missão.
Conclusão
O coronel Josef Bran dos Helm Cuirassiers reporta:
Algo aconteceu! As informações não foram precisas e a Chanceler Bárbara Liao continua viva, não levem tão a sério, voltemos aos negócios.
Nossa agência S.A.F.E. conseguiu a localização da DropShip classe Overloard onde se encontra o Major Barnabus Liao, desta vez a informação foi confirmada.
Não há tempo para embarcar seus BattleMechs, temos um caça preparado para levar vocês até a região onde cederemos Orions.
Embarquem rapidamente e eliminem o filho da Chanceler.
Experiência para os MechWarriors
Após a batalha, os pontos de experiência e C-Bills devem ser contabilizados e distribuídos entre os jogadores e seus MechWarriors, conforme regras da Campanha Battletech Histórias.
Os jogadores agora podem aprimorar seus MechWarriors e reparar seus BattleMechs.
Caso joguem a próxima missão, 2ª Missão Calloway VI, não poderão utilizar os mesmos BattleMechs.
Batalha da Companhia S.E.R.A.S.A
Criado por:
Rosemberg A. F. Sugestões, críticas e elogios enviar e-mail para:
campbthist@gmail.com
Comments