Campanha Battletech Histórias
Tiro pra todo lado - 1ª Fase
Defensor [Jogadores]
Sóis Federados
Atacante [IA MegaMek]
Combinado Draconis
2790, 09 de março, 11h - Cholame
A Companhia Mercenária contratada pelos Sóis Federados era uma unidade de elite formada por veteranos de várias guerras e conflitos. Eles eram especializados em operações de sabotagem, reconhecimento e assalto, usando uma mistura de battlemechs de todos os tipos. Eles também tinham um bom relacionamento com o Sóis Federados, que os havia empregado algumas vezes no passado.
A Companhia Mercenária estava crescendo em conceito e reputação dentro da Esfera Interior, sabiam como tirar o melhor proveito de seus homens e máquinas.
Foi por isso que Jones escolheu a Companhia Mercenária para acompanhá-lo em sua campanha naval contra o Combinado Draconis. Ele sabia que podia confiar nos mercenários para cumprir qualquer missão que ele lhes desse, não importava quão difícil ou perigosa fosse, desde que lhes pagasse bem.
A Companhia Mercenária se juntou ao primeiro grupo de batalha do almirante Jones. Eles embarcaram no DropShip da classe Union que transportava seus dezesseis battlemechs e suas tripulações. O DropShip estava ligado ao FSS Golden Lion, o cruzador de batalha da classe Defender que servia como nau capitânia de Jones.
Foi lá que os mercenários se encontraram com Jones pela primeira vez desde que haviam aceitado o contrato. Eles se cumprimentaram calorosamente na ponte do Golden Lion, trocando algumas piadas antes de passar para os negócios.
Então, mercenários - disse Jones, com um sorriso. - Você estão prontos para dar um soco nos Kuritas?
Você sabe que sim, almirante Jones - respondeu o comandante mercenário, devolvendo o sorriso. - Nós estamos ansiosos para entrar em ação.
Bom - disse Jones. - Porque nós vamos precisar de vocês. Esses bastardos do Combinado estão avançando rápido demais para o meu gosto. Eles já tomaram metade do setor e estão se aproximando de New Avalon.
Eu sei – afirmou o comandante mercenário. - É por isso que estamos aqui. Para dar a eles uma lição que eles nunca vão esquecer.
Exatamente - disse Jones. - Nós vamos atacar as linhas de suprimento e comunicação deles, destruir seus navios de transporte e guerra e causar o máximo de caos possível. Nós vamos fazer eles se arrependerem do dia em que invadiram os Sóis Federados.
Eu gosto do som disso – disse o comandante mercenário. - Qual é o nosso primeiro alvo?
Cholame - disse Jones. - Um sistema menor e sem importância nas profundezas do espaço de Davion. Nós vamos usá-lo como ponto de descanso e encontro antes de seguir para os sistemas mais importantes.
Cholame? - repetiu o comandante mercenário, franzindo a testa. - Eu nunca ouvi falar desse lugar.
Nem eu - disse Jones. - Mas o DMI garantiu que está vazio. Nenhuma presença Kurita lá.
Bom - disse o comandante mercenário. - Então deve ser fácil.
Sim - concordou Jones. - Mas não baixe a guarda. Você nunca sabe quando os Kuritas podem nos surpreender.
Não se preocupe, almirante - disse o comandante mercenário. - Nós estamos sempre prontos para qualquer coisa.
Eu sei que estão - disse Jones. - E é por isso que eu confio em vocês. Agora, vamos repassar os detalhes da operação.
Jones então explicou aos mercenários o plano da campanha naval, incluindo os objetivos, as rotas e os cronogramas. Ele também informou sobre as forças inimigas esperadas, as condições do terreno e as regras de engajamento. Os mercenários ouviram atentamente e fizeram algumas perguntas e sugestões. Eles passaram cerca de uma hora discutindo o plano, até que chegaram a um acordo.
Bem, mercenários - disse Jones, concluindo a reunião. - Eu acho que estamos prontos para partir.
Sim, almirante Jones - disse o comandante mercenário. - Nós estamos.
Então, boa sorte e boa caçada - disse Jones, estendendo a mão ao mercenário comandante.
Obrigado, almirante - disse o comandante mercenário, apertando a mão de Jones. - E o mesmo para você.
Eles então se despediram e voltaram para seus respectivos navios. A Companhia Mercenária se preparou para o salto interestelar, verificando seus battlemechs e equipamentos. Eles não sabiam o que os esperava em Cholame, mas eles estavam confiantes em suas habilidades e em seu comandante.
Eles não tinham ideia de que estavam indo para uma armadilha.
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A história continua com o seguinte diálogo entre o Comandante Mercenário e Jones:
Comandante mercenário, aqui é o almirante Jones. Você me copia? - disse a voz de Jones pelo rádio do cockpit do Comandante Mercenário.
Almirante Jones, aqui é o Comandante mercenário. Eu te copio. O que está acontecendo? - respondeu, olhando pela janela do seu battlemech.
Nós temos um problema. Um grande problema - disse Jones, com um tom grave. - Nós acabamos de saltar para Cholame e nos deparamos com uma frota Kurita inteira nos esperando.
O quê? - exclamou o comandante mercenário, incrédulo. - Como isso é possível?
Eu não sei, Comandante. Mas eles estão aqui. E eles estão atacando - disse Jones. - Eles têm pelo menos cem navios de guerra e transporte, além de centenas de caças e DropShips. Eles nos pegaram de surpresa.
Droga - xingou o comandante mercenário. - Isso é uma emboscada.
Sim, é - concordou Jones. - E nós estamos em desvantagem numérica e em posição desfavorável. Nós precisamos sair daqui o mais rápido possível.
E como vamos fazer isso? - perguntou o comandante mercenário.
Eu já ordenei que todos os nossos transportes saltassem para o ponto de salto nadir do sistema, em vez do zênite. Espero que eles consigam escapar do fogo inimigo - disse Jones. - Quanto aos nossos navios de guerra e caças, nós vamos tentar segurar os Kuritas o máximo que pudermos e dar cobertura aos nossos transportes.
E quanto aos nossos DropShips? - perguntou o comandante mercenário.
Eu liberei todos os nossos DropShips no início da batalha. Eles estão descendo para o planeta agora mesmo - disse Jones.
Para o planeta? Por quê? - perguntou o comandante mercenário.
Porque é a única chance que eles têm de sobreviver - disse Jones. - Se eles ficarem no espaço, eles serão abatidos pelos Kuritas sem piedade. Mas se eles chegarem à superfície do planeta, eles podem se esconder e esperar por reforços ou resgate.
Eu entendo - disse o comandante mercenário. - Mas isso significa que nós vamos ter que lutar contra os Kuritas na superfície também.
Sim, significa - disse Jones. - E é por isso que eu preciso de vocês.
O que você quer que nós façamos? - perguntou o comandante mercenário.
Eu quero que vocês entrem em ação com seus battlemechs na superficie do planeta e ajudem a conter as forças Kuritas - disse Jones. - O objetivo é impedir que eles avancem sobre os nossos DropShips e causem mais baixas aos nossos homens.
Você pode contar conosco, almirante - disse o comandante mercenário. - Nós vamos dar aos Kuritas uma recepção calorosa.
Eu sei que vão - disse Jones. - E eu agradeço por isso. Vocês são os melhores.
Obrigado, almirante - disse o comandante mercenário. - Nós vamos nos falar em breve.
Sim, vamos - disse Jones. - Boa sorte. E que Deus esteja com vocês.
O Comandante Mercenário então encerrou a comunicação com Jones e se voltou para seus mercenários.
Atenção, Companhia Mercenária - disse ele pelo canal de rádio interno. - Temos uma situação crítica aqui. Estamos no meio de uma batalha espacial entre os Sóis Federados e o Combinado Draconis. E nós vamos participar dela.
O que? Como assim? - perguntou um dos pilotos, confuso.
Não há tempo para explicações agora - disse o comandante mercenário. - Só saibam que os Kuritas nos armaram uma cilada e estão tentando nos destruir. Nós precisamos descer para o planeta e lutar contra eles lá embaixo.
Mas que planeta é esse? - perguntou outro piloto.
Cholame - respondeu o comandante mercenário. - Um mundo sem importância nas profundezas do espaço de Davion. Mas agora é o nosso campo de batalha.
E o que nós vamos fazer lá? - perguntou outro piloto.
Nós vamos fazer o que nós sempre fazemos - disse o comandante mercenário. - Nós vamos lutar com inteligência, coragem e determinação. Nós vamos lutar como punhos de ferro.
Isso mesmo, comandante - disse outro piloto, animado. - Nós vamos mostrar aos Kuritas quem manda.
Exatamente - disse o comandante mercenário. - Agora, preparem-se para o pouso. Vai ser turbulento.
O comandante mercenário então olhou pela janela do seu cockpit novamente e viu o planeta Cholame se aproximando rapidamente. Ele também viu as explosões e os rastros de fogo no espaço, indicando a intensidade da batalha entre os navios dos Sóis Federados e do Combinado Draconis. Ele tinha que se concentrar na sua própria missão.
Ele então ativou os sistemas de seu battlemech, verificando as armas e os sistemas. Ele também checou o status dos outros battlemechs da Companhia Mercenária, que estavam em seus compartimentos da DropShip. Todos estavam prontos para o combate.
Ele então se comunicou com o piloto da DropShip, um homem chamado Sulivan.
Sulivan, aqui é o comandante mercenário - disse ele pelo rádio. - Como está a situação?
Não muito boa, comandante - respondeu Sulivan, com uma voz tensa. - Os Kuritas estão nos atacando com tudo o que têm. Eles têm caças, bombardeiros e DropShips nos perseguindo. Eles também têm alguns navios de guerra nos mirando com seus canhões.
Droga - xingou o comandante mercenário. - Você acha que consegue nos levar até o planeta?
Eu vou tentar, comandante - disse Sulivan. - Mas vai ser difícil. O planeta tem uma atmosfera densa e uma gravidade baixa. Vai ser um inferno para entrar e sair.
Eu confio em você, Sulivan - disse o comandante mercenário.
Obrigado, comandante - disse Sulivan. - Eu vou fazer o meu melhor.
Sulivan então manobrou a DropShip com habilidade, evitando os disparos inimigos e se aproximando do planeta Cholame. Ele escolheu um local de pouso perto de uma cadeia montanhosa, onde esperava encontrar alguma cobertura natural contra os ataques Kuritas.
Ele então avisou aos mercenários da Companhia Mercenária para se prepararem para o pouso forçado.
Atenção, Companhia Mercenária - disse ele pelo rádio. - Vamos entrar na atmosfera em breve. Apertem os cintos e segurem firme. Vai ser uma descida difícil.
Entendido, Sulivan - disse o comandante mercenário. - Estamos prontos.
Ok, pessoal - disse Sulivan. - Aqui vamos nós.
Ele então acionou os propulsores do DropShip e iniciou a reentrada na atmosfera de Cholame. O DropShip começou a tremer e a sacudir violentamente, enquanto o atrito com o ar criava um escudo de plasma em torno dele. As temperaturas e as pressões aumentaram rapidamente, fazendo com que os alarmes soassem e as luzes piscassem.
Sulivan tentou manter o controle do DropShip, ajustando os ângulos e as velocidades. Também tentou evitar os projéteis e os mísseis que os Kuritas continuavam a lançar contra ele. Sabia que era uma questão de tempo até que algum deles o atingisse.
Ele então olhou para o painel de instrumentos e viu que estava quase chegando ao solo. Se preparou para acionar os retrofoguetes, esperando diminuir a velocidade e o impacto da DropShip.
Então ouviu um estrondo alto e sentiu uma explosão em sua lateral esquerda. Olhou pela janela e viu que um míssil Kurita havia acertado seu motor, causando um incêndio e uma perda de potência.
Droga - xingou ele. - Perdemos um motor.
Ele então tentou compensar a perda de equilíbrio, mas era tarde demais. O DropShip começou a girar e a cair em espiral, sem controle.
Atenção, Companhia Mercenária - disse ele pelo rádio, com uma voz trêmula. - Nós fomos atingidos. Nós vamos cair.
O quê? - exclamou o comandante mercenário, assustado. - Sulivan, você está bem?
Não, coronel - disse Sulivan, com dificuldade. - Eu não consigo estabilizar o DropShip. Nós vamos bater.
Merda - xingou o comandante mercenário. - Sulivan, tente fazer um pouso de emergência. Nós vamos sair dos nossos battlemechs e te ajudar.
Não vai dar tempo, comandante - disse Sulivan, resignado. - Nós estamos muito perto do solo. Nós vamos nos espatifar.
Sulivan… - disse o comandante mercenário, sem saber o que dizer.
Coronel, foi uma honra voar com vocês - disse Sulivan, com emoção.
Sulivan, você é um herói - disse o Comandante Mercenário, com lágrimas nos olhos. - Você salvou as nossas vidas.
Obrigado, comandante - disse Sulivan, com um sorriso fraco. - Agora, façam o seu trabalho. E deem um soco nos Kuritas por mim.
Nós vamos, Sulivan - disse o Comandante, solenemente. - Nós vamos.
Sulivan então desligou o rádio e se preparou para o impacto final. Ele olhou pela janela e viu o solo se aproximando rapidamente. Ele fechou os olhos e rezou.
O DropShip então bateu no chão com uma força tremenda, criando uma bola de fogo e uma nuvem de poeira. A explosão foi tão forte que sacudiu os battlemechs da Companhia Mercenária, que haviam conseguido sair do DropShip antes do choque.
O comandante mercenário virou seu BattleMech, olhando para os destroços fumegantes do DropShip e sentiu uma forte preocupação de que a batalha não seria fácil.
Então ouviu o som de tiros e explosões ao longe. Se virou e viu que os Kuritas estavam descendo para o planeta também, em seus próprios DropShips. Eles estavam vindo para acabar com a Companhia.
Então sacudiu a cabeça e se recompôs. Não podia se deixar abater agora. Tinha que lutar.
Ele ligou o rádio e se comunicou com seus mercenários.
Atenção, Companhia Mercenária - disse ele pelo canal de rádio
Hora de detonar geral!
Situação
A Companhia Mercenária dos jogadores foi contratada pelo Almirante Kennety Jones dos Sóis Federados para enfrentarem o Combinado Draconis, os quais estão invadindo o espaço dos Sóis. A frota saltou para o sistema Cholame, mas foram surpreendidos por uma frota Kurita.
O Almirante Jones, em uma ação de proteção, liberou os DropShips para tentarem escapar do fogo inimigo, descendo para o planeta Cholame. O DropShip da Companhia Mercenária foi perseguido pelos caças e bombardeiros Kuritas, que tentam impedir o seu pouso. O DropShip dos Sóis Federados em que a Companhia Mercenária se encontrava foi atingido por um míssil e caiu sem controle. Os pilotos de battlemech conseguem sair do DropShip antes do impacto final, mas perdem o piloto, que se sacrificou para levá-los até ali.
Os jogadores devem destruir o máximo das forças do Combinado Draconis, evitando que os BattleMechs dos Sóis Federados sejam atacadas enquanto se reagrupam no planeta.
Esta batalha recria os fatos ocorridos na história, em 09 de março de 2790, onde o Combinado Draconis invade o território dos Sóis Federados e provocam uma imensa guerra entre as duas Casas.
Configuração do Jogo
Utilizar o programa MegaMek, https://megamek.org/ para servir de base para o jogo.
Para jogos presenciais, coloque as folhas de mapa o mais parecido possível com o mapa apresentado abaixo.
Colocar os jogadores no time 1 – Defensor, contratados pelos Sóis Federados.
O GM ou administrador do MegaMek deve criar um 2º player, sendo time 2 - Atacante, controlado pela IA (Princess), para representar o Combinado Draconis.
Mapa
Atacantes [Jogadores]
Sóis Federados
Cada jogador da Campanha Battletech Histórias poderá usar qualquer um dos seus BattleMechs adquiridos nas missões anteriores.
Para jogos livres (fora da Campanha Battletech Histórias), cada jogador deve escolher apenas um BattleMech da tabela abaixo, não podendo haver Mehs repetidos entre jogadores:
O MechWarrior de cada jogador iniciará com suas habilidades baseado no avanço conquistado durante as missões anteriores da Campanha Battletech Histórias.
Caso o jogador com seu MechWarrior seja novo na Campanha, ele iniciará conforme as regras de “Criação de Personagem” da Campanha. Caso esta missão seja jogada independente da Campanha, o jogador usará 4 de Artilharia e 5 de Pilotagem.
Atacante [IA MegaMek]
Combinado Draconis
O GM ou administrador do MegaMek deve escolher BattleMechs do Combinado Draconis, conforme tabela abaixo, de forma que seja dobrado a quantidade de BattleMechs dos jogadores e que totalizem 100% do BV do adversário.
Os MechWarriors do Combinado Draconis tem habilidades 3 de Artilharia e 4 de Pilotagem, sem Habilidades Especiais, podendo ser alteradas pelo GM, e deverão ser controlados pela IA do programa MegaMek.
Desembarque
Defensor [Jogadores]: Time 1, fará seu desembarque na borda oeste do mapa (lado esquerdo);
Atacante [2º Player]: Time 2, fará seu desembarque na borda leste do mapa (lado direito).
Objetivos
Defensor [Jogadores]:
Barreira ambulante! (25+) Destruir/ desabilitar unidades inimigas (25 pontos de conquista por unidade);
Atacante [2º Player]:
Arrastão! (50+) Destruir/ desabilitar unidades inimigas (50 pontos de conquista por unidade);
Extração
Atacante e Defensor: não poderão sair do mapa, caso algum BattleMech saia do mapa será considerado destruído.
Condição de Término da Partida
Assim que todos os Atacantes ou Defensores forem destruídos. Os jogadores devem anotar os danos de seus BattleMechs para que seja utilizado na 2ª Missão Cholame
Condições Ambientais
Gravidade: 0,75g;
Temperatura: 12ºC;
Período: manhã (11 horas);
Visibilidade: normal (iluminação natural), parcialmente nublado.
Regras Especiais
Dano Incapacitante (opcional)
Qualquer Mech que sofrer dano incapacitante conta como destruído para fins da missão, mas permanece em jogo. Todavia deve se movimentar obrigatoriamente na direção por onde entrou no mapa até que possa fugir (no caso do defensor deve retornar para a base). Nenhum Mech incapacitado pode atirar.
O Mech sofre dano incapacitante quando estiver em uma ou mais das situações abaixo:
Uma ou ambas as pernas estão destruídas;
Todas as suas armas estão destruídas;
Seu giroscópio está destruído;
Sofreu dois acertos críticos no motor.
Mechwarrior Highlander! (opcional)
Cada jogador deve declarar se seu MechWarrior está utilizando está regra ou não.
Caso não estejam utilizando a regra, não poderá voltar a usar esta regra até o final do capítulo.
Se o jogador estiver utilizando esta regra e o MechWarrior sofrer dano a ponto de óbito, este não será considerado morto, porém não poderá concluir a missão, mas poderá ser novamente utilizado em batalhas futuras.
Espólio
Devido a sequência de eventos não há tempo de recuperação do espólio.
Conclusão
A batalha foi intensa, mas não há tempo para pensar, o Combinado Draconis está enviando mais forças para o combate.
Desse jeito não condição de manter a posição atual, será que o almirante Jones esqueceu dos mercenários, a melhor opção agora é tentar evitar o confronto e tentar sair deste inferno.
Experiência para os MechWarriors
Após a batalha, os pontos de experiência e C-Bills devem ser contabilizados e distribuídos entre os jogadores e seus MechWarriors, conforme regras da Campanha Battletech Histórias.
Os jogadores agora podem aprimorar seus MechWarriors mas não podem reparar seus Mechs, os quais serão utilizados na 2ª Missão Cholame da forma em que se encontram.
Batalha da Companhia S.E.R.A.S.A
Criado por:
Rosemberg A. F. Fernando C. M. Sugestões, críticas e elogios enviar e-mail para:
campbthist@gmail.com
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