top of page
Foto do escritorCBH

1ª Missão Styx

Atualizado: 4 de fev.

Campanha Battletech Histórias

Sunder Falls Irritante



Atacante [Jogadores]

Comunidade Lyrana


Defensor [IA MegaMek]

Combinado Draconis



2791, 02 de janeiro, 7h - Styx

As sombras do planeta Styx lançavam um cenário sombrio sobre o espaçoporto de Sunder Falls. A tensão pairava no ar, enquanto a conceituada Companhia Mercenária, contratada pela Comunidade Lyrana, se preparava para uma audaciosa invasão. O inimigo que aguardava era o Combinado Draconis, uma ameaça formidável que havia desafiado as fronteiras da Comunidade Lyrana. Nesta empreitada estava a Arconte Jennifer Steiner, uma figura imponente com o peso da responsabilidade de toda a Comunidade Lyrana em seus ombros.

Os mercenários se reuniam, prontos para enfrentar um combate que determinaria o destino do espaçoporto. O brilho das estrelas acima parecia um lembrete de que o espaço sideral estava além, inatingível e vasto. No entanto, a batalha que se desenrolaria nas próximas horas não seria travada nas estrelas, mas na superfície deste planeta rico em minérios radioativos.

A bordo de sua nave, a Arconte Jennifer Steiner trocava olhares com seus comandantes. O rosto determinado dela refletia a gravidade da situação. Os mercenários tinham uma missão crucial: proteger a Arconte a todo custo, garantindo que ela permanecesse a salvo enquanto liderava o ataque contra as forças do Combinado Draconis.

A investida começou antes do amanhecer, quando as primeiras luzes do dia começaram a iluminar o espaçoporto de Sunder Falls. O estrondo do caminhar dos BattleMechs ecoava pelo ar, misturando-se ao som das armas pesadas. A Arconte Jennifer Steiner liderava a investida pelo norte do espaçoporto, pilotando um imponente Warhammer. Seu coração batia em uníssono com o estrondo das armas, e sua mente estava focada em um único objetivo: garantir que o espaçoporto caísse nas mãos da Comunidade Lyrana.

A resistência do Combinado Draconis não era algo a ser subestimado. As forças inimigas responderam com ferocidade, travando uma luta desesperada para manter o controle do espaçoporto. A batalha se desdobrou em meio a explosões e rajadas de fogo, enquanto os mercenários se moviam estrategicamente para proteger a Arconte e avançar contra o inimigo.

Será que a Companhia mercenária conseguirá protejer a Arconte Jennifer Steiner e ainda tomar o norte do espaçoporto?



Situação

Em 2790, o mundo industrial Styx, rico em recursos radioativos, localizado a dois saltos dos territórios do Combinado Draconis, era cobiçado por sua riqueza. A lealdade de Styx à Hegemonia Terrana persistiu mesmo após o Êxodo de Kerensky, com grupos de resistência dificultando a tomada do planeta pelo Combinado Draconis. A situação se agravou durante a administração de três anos do Combinado, com paralisações e sabotagens pelo submundo anti-Kurita, desgastando as defesas. Assim, a Comunidade Lyrana decidiu invadir Styx, contando com uma guarnição fraca e apoio local, planejando usar o planeta como ponto de ataque profundo contra o Combinado Draconis, forçando a Casa Kurita a redirecionar suas tropas das fronteiras da Comunidade. Sob o comando da Arconte Jennifer Steiner, as forças Lyranas chegaram a Styx e rapidamente tomaram os principais espaçoportos, com a única luta significativa ocorrendo no espaçoporto de Sunder Falls.

A Companhia Mercenária dos jogadores foi contratada pela Comunidade Lyrana para enfrentarem o Combinado Draconis, os quais tem a missão de invadir e conquistar o espaçoporto de Sunder Falls e ainda proteger a Arconte Jennifer Steiner.

Esta batalha recria os fatos ocorridos na história, em 02 de janeiro de 2791, onde a Comunidade Lyrana invade Styx e tenta tomar do Combinado Draconis.


Configuração do Jogo

Utilizar o programa MegaMek, https://megamek.org/ para servir de base para o jogo.

Para jogos presenciais, coloque as folhas de mapa o mais parecido possível com o mapa apresentado abaixo.

Colocar os jogadores no time 1 – Atacante, contratados pela Comunidade Lyrana.

O GM ou administrador do MegaMek deve criar um 2º player, sendo time 1 - Atacante, controlado pela IA (Princess), para representar a Arconte Jennifer Steiner.

O GM ou administrador do MegaMek deve criar um 3º player, sendo time 2 - Defensor, controlado pela IA (Princess), para representar o Combinado Draconis.


Mapa



Atacante [Jogadores]

Comunidade Lyrana

Cada jogador da Campanha Battletech Histórias poderá usar qualquer um dos seus BattleMechs adquiridos nas missões anteriores.

Para jogos livres (fora da Campanha Battletech Histórias), cada jogador deve escolher apenas um BattleMech da tabela abaixo, não podendo haver BattleMehs repetidos entre jogadores:

A Arconte Jennifer Steiner tem as seguintes características:

  • Artilharia 3

  • Pilotagem 4

  • Habilidades Especiais Hot Dog e Sniper

  • Configurar IA (bot) no campo Behavior como Sniper

  • O BV da Arconte não conta para determinar o BV do oponente

O MechWarrior de cada jogador iniciará com suas habilidades baseado no avanço conquistado durante as missões anteriores da Campanha Battletech Histórias.

Caso o jogador com seu MechWarrior seja novo na Campanha, ele iniciará conforme as regras de “Criação de Personagem” da Campanha. Caso esta missão seja jogada independente da Campanha, o jogador usará 4 de Artilharia e 5 de Pilotagem.



Defensor [IA MegaMek]

Combinado Draconis

O GM ou administrador do MegaMek deve escolher os BattleMechs do Combinado Draconis, conforme tabelas abaixo, de forma que a força represente 125% do BV dos jogadores.

Os MechWarriors do Combinado Draconis tem habilidades 3 de Artilharia e 4 de Pilotagem, sem Habilidades Especiais, podendo ser alteradas pelo GM, e deverão ser controlados pela IA do programa MegaMek.


Desembarque

  • Atacante [Jogadores]: Time 1, fará seu desembarque na borda norte do mapa (lado superior);

  • Atacante [Arconte Jennifer Steiner]: Time 1, fará seu desembarque na borda norte do mapa (lado superior);

  • Defensor [3º Player]: Time 2, fará seu desembarque no sul do mapa (lado inferior).


Objetivos

Atacante [Jogadores e Arconte Jennifer Steiner]:

  • Limpa geral! (300) Destruir/desabilitar todas as unidades inimigas (300 pontos de conquista);

Defensor [2º Player]:

  • Não vem com essa! (300) Destruir/desabilitar a unidade da Arconte Jennifer Steiner (300 pontos de conquista);


Extração

  • Atacante e Defensor: não poderão sair do mapa, caso algum BattleMech saia do mapa será considerado destruído.


Condição de Término da Partida

Assim que todos os Defensores ou o BattleMech da Arconte Jennifer Steiner forem destruídos.


Condições Ambientais

  • Gravidade: 0,83g;

  • Temperatura: 16ºC;

  • Período: manhã (7 horas);

  • Visibilidade: normal (iluminação natural), nublado.


Regras Especiais

Dano Incapacitante (opcional)

Qualquer Mech que sofrer dano incapacitante conta como destruído para fins da missão, mas permanece em jogo. Todavia deve se movimentar obrigatoriamente na direção por onde entrou no mapa até que possa fugir (no caso do defensor deve retornar para a base). Nenhum Mech incapacitado pode atirar.

O Mech sofre dano incapacitante quando estiver em uma ou mais das situações abaixo:

  • Uma ou ambas as pernas estão destruídas;

  • Todas as suas armas estão destruídas;

  • Seu giroscópio está destruído;

  • Sofreu dois acertos críticos no motor.

Mechwarrior Highlander! (opcional)

Cada jogador deve declarar se seu MechWarrior está utilizando está regra ou não.

Caso não estejam utilizando a regra, não poderá voltar a usar esta regra até o final do capítulo.

Se o jogador estiver utilizando esta regra e o MechWarrior sofrer dano a ponto de óbito, este não será considerado morto, porém não poderá concluir a missão, mas poderá ser novamente utilizado em batalhas futuras.


Espólio

Os jogadores podem escolher um dos BattleMechs inimigos destruído como recompensa.


Conclusão

Em um momento crucial, um dos BattleMechs do Combinado Draconis conseguiu penetrar as linhas dos mercenários. A situação tornou-se caótica, e os mercenários enfrentaram uma decisão difícil: concentrar-se na proteção da Arconte ou eliminar a ameaça iminente. A adrenalina pulsava enquanto os mercenários lutavam para equilibrar suas prioridades e manter a integridade da missão.

O sol finalmente se ergueu sobre o espaçoporto, lançando uma luz dourada sobre o campo de batalha em transformação. Explosões e tiros ainda ecoavam, mas um silêncio momentâneo pairou no ar. O resultado da batalha estava em jogo, e a tensão era palpável. A Arconte Jennifer Steiner permanecia firme, seu Warhammer danificado, mas sua determinação inabalável.

O destino do espaçoporto de Sunder Falls no fim pendeu para a Comunidade Lyrana, restava agora tomar a cidade industrial de New Eslow.


Experiência para os MechWarriors

Após a batalha, os pontos de experiência e C-Bills devem ser contabilizados e distribuídos entre os jogadores e seus MechWarriors, conforme regras da Campanha Battletech Histórias.

Distribua os pontos de reputação da Esfera Interior e o de Mercenários conforme resultado da missão.

Os jogadores agora podem aprimorar seus MechWarriors e reparar seus BattleMechs.



Batalha da Companhia S.E.R.A.S.A



Criado por:

Rosemberg A. F.

Sugestões, críticas e elogios enviar e-mail para:

campbthist@gmail.com

52 visualizações0 comentário

Posts recentes

Ver tudo

Commentaires


bottom of page