Campanha Battletech Histórias
Pensando no Futuro
Asuncion - 2794, 17 de maio
Sistema
Informações Técnicas
ASUNCION | |
SISTEMA ASUNCION | |
Tipo de Estrela (tempo de recarga) | F6V (176 horas) |
Estação de Recarga | Zenith, Nadir |
ASUNCION | |
Facção Pertencente | Confederação Capellana |
Tipo de Planeta | Terrestre |
Diâmetro | 11.700,0 km |
Posição no Sistema | 4 (2.080 AU) |
Tempo até o Ponto de Salto | 13,9 dias |
Duração do Ano | 3,2 Anos terrestres |
Duração do Dia | 30 horas |
Gravidade da Superfície | 0,78g |
Atmosfera | Respirável |
Pressão Atmosférica | Padrão |
Composição Atmosférica | Nitrogênio e Oxigênio, mais gases residuais |
Temperatura Equatorial | 28ºC |
Água da Superfície | 48% |
Maior Vida Nativa | Peixes |
Satélites | Nenhum |
Territórios (Cidade Capital) | Souza's Retreat (New Osa), Hernández, Figueroa |
População | 1.634.451.892 |
Nível Sócio Industrial | Sofisticação Tecnológica A: Mundo de alta tecnologia, Centros de pesquisa avançada e universidades; melhor atendimento médico, indústria de microeletrônica de ponta. Desenvolvimento Industrial B: Moderadamente industrializado. Pode produzir uma quantidade limitada de uma variedade de produtos complexos. Dependência de Matéria-Prima B: Principalmente autossuficiente. O sistema produz todas as matérias-primas necessárias e pode exportar um pequeno excedente. Produção Industrial A: Alto rendimento. O mundo tem uma ampla base industrial e comercial capas de exportar a maior parte de sua produção excedente, se houver transporte espacial suficiente disponível. Dependência Agrícola D: Agricultura pobre. A produção mínima obriga a uma forte dependência de importações de fora do mundo para sustentar a população local. |
Classe HPG | Classe HPG tipo B |
Fonte: MegaMekHQ
A Comunidade Lyrana estava sob muita pressão, enfrentando o Combinado Draconis a leste e a Liga dos Mundos Livres ao sul de seu território. Também vendo suas indústrias Defiance perdendo mercado e observando a força que a Confederação Capellana veio ganhando nos últimos anos, tinha que preparar uma ação militar forte, de forma a eliminar o risco de se ter mais um inimigo em suas fronteiras. Em maio de 2794, a Comunidade Lyrana, através de suas forças da LCAF, promoveram um forte ataque ao planeta Asuncion, o qual estava sob domínio da Confederação Capellana, com o objetivo de destruir a indústria concorrente Kallon e atrapalhar a expansão Capellana.
Asuncion foi um dos vários estados clientes que aderiram à Hegemonia Capellana nas décadas de 2280 e 2290, e junto com Zion constituiu um dos mundos da Hegemonia Capellana mais próximos da Terra. Seja como resultado da guerra entre a Hegemonia Capellana e a Supremacia Sarna ou outros eventos após a guerra, a Hegemonia Capellana ou seu estado sucessor, a Confederação Capellana, perdeu o controle do sistema de Asuncion; na década de 2350, a Supremacia de Sarna e a Liga dos Mundos Livres contestavam a propriedade do sistema, e em 2366 Asuncion era um sistema independente dentro da Zona Capellana. Atualmente Asuncion possui uma das maiores industrias armamentistas da Esfera Interior, as Indústrias Kallon.
Em 2490, as Indústrias Kallon eram um fornecedor de segundo nível para as Forças Armadas da Hegemonia Terrana que produziam peças e suprimentos para a Hegemonia. Eles entraram na produção do BattleMech em 2504, quando seu BattleMech FALCON GREY foi aceito como RFL-1N Rifleman. Este sucesso inicial justificou os vinte anos que a empresa passou construindo uma lista de subcontratados e fornecedores, bem como arriscando a sua posição como desenvolvedora de armas da Hegemonia.
Kallon foi capaz de se expandir tanto para os Sóis Federados quanto para a Liga dos Mundos Livres durante as Guerras de Sucessão. Embora sob a lei da Liga, as Indústrias Kallon foram tratadas como uma empresa estrangeira, colocando-as em desvantagem em relação aos maiores fabricantes locais da Liga. No entanto, os dois ramos da empresa funcionavam essencialmente como duas empresas independentes que partilhavam um único conselho de administração.
A filial Thermopolis da Indústrias Kallon foi responsável pelo desenvolvimento da variante WVR-6M do Wolverine. A região fronteiriça da Liga dos Mundos Livres em que Thermopolis estava localizada durante a Primeira Guerra de Sucessão era uma zona de combate ativa, com Thermopolis tendo a infelicidade de estar perto da região fronteiriça central que viu combates particularmente brutais e intensos quando a Comunidade Lyrana anexou o mundos do Bolan, com ambas as nações lançando múltiplas tentativas para obter o controle do significativo sistema Bella.
Diante desta força concorrente das Indústrias Defiance, a Comunidade Lyrana viu uma ameaça iminente tanto da Confederação Capellana quando das Indústrias Kallon e providenciou uma ação militar que prejudicou dois objetivos de uma única vez.
Configuração das partidas
A Campanha
O Cenário apresentado, juntamente com 1 missão, faz parte da Campanha Battletech Histórias, onde proporciona batalhas do jogo BattleTech, aplicando regras de evolução de personagens para contar as históricas batalhas que criaram o universo do jogo. Isto não impede que cada missão seja jogada independente, sem a utilização das regras de evolução de personagens.
A plataforma utilizada é o programa MegaMek que pode ser obtido em https://megamek.org/
Cada jogador desempenha o papel de um MechWarrior enfrentando a inteligência artificial do MegaMek ou de um Mestre de Jogo-GM.
Cada MechWarrior do grupo receberá recompensas na forma de C-Bills e Experiência (XP) com base no sucesso ou não da missão, se seu Mech sobrevive e assim por diante. C-Bills é usado para adquirir e aprimorar os Mechs; XP é usado para melhorar seu MechWarrior. Ao final de cada missão cada jogador receberá suas recompensas como um grupo.
As Missões da Campanha Battletech Histórias são projetadas para funcionar como muitas outras “Campanhas Vivas”. Isso significa que o grupo de jogadores não precisa ser o mesmo de uma batalha para outra ou ter o mesmo nível de habilidades ou perícias. Jogadores de diferentes níveis de experiência podem facilmente jogar juntos, e os jogos podem ser montados a partir de qualquer grupo de jogadores disponível. Ele também é projetado para que a manutenção de registros possa ser tratada pelos jogadores, para que eles possam chegar a um jogo e estar prontos para jogar, mesmo que nunca tenham conhecido o MegaMek ou o GM que está executando o jogo.
Companhia
Em 2794, a Comunidade Lyrana atacou o planeta Asuncion, que estava sob domínio da Confederação Capellana. O objetivo do ataque era destruir as Indústrias Kallon, que estavam competindo com as Indústrias Defiance da Comunidade Lyrana e tentar frear a Confederação Capellana.
Os jogadores assumem o papel de MechWarriors contratados pela Comunidade Lyrana para combater a Confederação Capellana em 1 missão que é ponto crucial na história.
Criado por:
Rosemberg A. F.
Sugestões, críticas e elogios enviar e-mail para
campbthist@gmail.com
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