top of page
Foto do escritorCBH

Radostov com Hasseldorf (História)

Atualizado: 14 de jan.

Campanha Battletech Histórias

Paralisação e Recuperação



Radostov - 2791, 11 de novembro


Sistema Solar


Informações Técnicas

RADOSTOV

SISTEMA RADOSTOV

Tipo de Estrela (tempo de recarga)

M5V (176 horas)

Estação de Recarga

Zenith

RADOSTOV

Facção Pertencente

Liga dos Mundos Livres

Tipo de Planeta

Terrestre

Diâmetro

10.500,0 km

Posição no Sistema

1 (0.080 AU)

Tempo até o Ponto de Salto

2,45 dias

Duração do Ano

0,4 Ano terrestre

Duração do Dia

24 horas

Gravidade da Superfície

1,02g

Atmosfera

Respirável

Pressão Atmosférica

Alta

Composição Atmosférica

Nitrogênio e Oxigênio, mais gases residuais

Temperatura Equatorial

33ºC

Água da Superfície

54%

Maior Vida Nativa

Anfíbios

Satélites

Nenhum

Territórios (Cidade Capital)

Khoynitski (Noviy Horad Salihorsk), Klyetsk

População

383.307.909

Nível Sócio Industrial

Sofisticação Tecnológica A: Mundo de alta tecnologia, centros de pesquisa avançada e universidades; melhor atendimento médico, indústria de microeletrônica de ponta.

Desenvolvimento Industrial A: Fortemente industrializado. Capaz de fabricar todo e qualquer complexo.

Dependência de Matéria-Prima A: Totalmente autossuficiente. O sistema produz toda a matéria-prima necessária e pode exportar em grandes quantidades.

Produção Industrial B: Boa saída. Base industrial e comercial mundial suficiente para uma modesta exportação de produtos.

Dependência Agrícola B: Mundo abundante. O rico ambiente agrícola sustenta as necessidades locais e permite exportações limitadas.

Classe HPG

Classe HPG tipo B

Fonte: MegaMekHQ





A morte da Arconte Jennifer Steiner em janeiro de 2791 afetou profundamente o moral de toda a LCAF e prejudicou as campanhas de invasão da Comunidade em torno da região de Skye. Mas em Bolan, o General Hasseldorf trabalhou para manter o seu ímpeto. Seus invasores continuaram a corroer as linhas de abastecimento inimigas e as defesas aeroespaciais, enquanto avaliavam a força e os movimentos do FWLM em toda a área.

No final de 2791, os frutos de seu trabalho foram a captura de Danxian e a libertação de Radostov. Quando solicitado pelo novo Arconte, Richard Steiner, sobre a situação, Hasseldorf proclamou que os três mundos que a sua campanha alcançou até à data representavam apenas a primeira fase da sua estratégia global. Embora o Arconte reconhecesse este progresso, uma mudança nas fileiras – e nos suprimentos da LCAF – reduziria temporariamente os recursos originalmente prometidos para a próxima fase. Os mais atingidos foram os ativos JumpShip e WarShip que ele obteve para apoiar sua campanha de invasão errática.

Embora o General Hasseldorf protestasse contra a interrupção, ele continuou a ordenar ataques periódicos contra mundos controlados pela Liga em toda a área. Com os recursos de transporte reduzidos, no entanto, isso significou renunciar a quaisquer conquistas importantes ao longo de 2792. Sentindo fraqueza, as forças da Liga dos Mundos Livres contra-atacaram em Alula Borealis, Gypsum e Zdice naquele ano, mas só conseguiram tomar Alula Australis da Décima Primeira Guarda de Donegal.



Configuração das partidas

A Campanha

O Cenário apresentado, juntamente com 1 missão, faz parte da Campanha Battletech Histórias, onde proporciona batalhas do jogo BattleTech, aplicando regras de evolução de personagens para contar as históricas batalhas que criaram o universo do jogo. Isto não impede que cada missão seja jogada independente, sem a utilização das regras de evolução de personagens.

A plataforma utilizada é o programa MegaMek que pode ser obtido em https://megamek.org/

Cada jogador desempenha o papel de um MechWarrior enfrentando a inteligência artificial do MegaMek ou de um Mestre de Jogo-GM.

Cada MechWarrior do grupo receberá recompensas na forma de C-Bills e Experiência (XP) com base no sucesso ou não da missão, se seu Mech sobrevive e assim por diante. C-Bills é usado ​​para adquirir e aprimorar os Mechs; XP é usado para melhorar seu MechWarrior. Ao final de cada missão cada jogador receberá suas recompensas como um grupo.

As Missões da Campanha Battletech Histórias são projetadas para funcionar como muitas outras “Campanhas Vivas”. Isso significa que o grupo de jogadores não precisa ser o mesmo de uma batalha para outra ou ter o mesmo nível de habilidades ou perícias. Jogadores de diferentes níveis de experiência podem facilmente jogar juntos, e os jogos podem ser montados a partir de qualquer grupo de jogadores disponível. Ele também é projetado para que a manutenção de registros possa ser tratada pelos jogadores, para que eles possam chegar a um jogo e estar prontos para jogar, mesmo que nunca tenham conhecido o MegaMek ou o GM que está executando o jogo.


Companhia

O cenário se passa entre 01 de novembro de 2791, no sistema Radostov, quando o General Hasseldorf, Comunidade Lyrana, decide invadir o planeta, ponto estratégico no Polegar Bolan.

Os jogadores assumem o papel de MechWarriors contratados pela Comunidade Lyrana para combater a Liga dos Mundos Livres, os quais estão defendendo o sistema de Radostov, em uma missão que é ponto crucial na história.


Criado por:

Rosemberg A. F.

Sugestões, críticas e elogios enviar e-mail para

campbthist@gmail.com

36 visualizações0 comentário

Posts recentes

Ver tudo

Comments


bottom of page